
bim必学的三个软件是
学习BIM常用的三款软件: 一、Revit-核心建模软件 作用: 1、导出各建筑部件的三维设计尺寸和体积数据,为概预算提供资料; 2、在精确建模的基础上,用Revit建模生成的平立面图; 3、Revit能解决多专业的问题,还具有协同、云渲染、碰撞分析、绿色建筑分析等功能; 4、具有强大的联动功能,平面、立面、剖面、明细表双双关联,一处修改,处处更新,自动避免低级错误。 二、navisworks-建筑工程管理软件 优点: 1、能够满足各种模型实时漫游需求; 2、支持大量模型格式; 3、操作简单,上手比较容易; 5、与Revit具有联动功能; 6、可以制作施工模拟动画; 7、对电脑配置要求不高。 三、Lumion-漫游动画制作软件 作用: 1、强大的3D可视化功能; 2、制作建筑、景观、规划的效果图; 3、动画场景设计制作。 优点: 1.、渲染速度快; 2、实现实时观察场景效果,出图速度快; 3、渲染效果真实,后期效果逼真; 4、软件自带中文,相比于很多全英文的软件界面,Lumion更容易上手操作。
bim必学的三个软件是
bim必学的三个软件是:建模类软件、造价类软件、结构类软件。 (1)建模类软件 Revit软件,该软件主要应用在商业地产、住宅地产等项目上。 bentley软件,该软件在基建类的项目上应用较多。 (2)造价类软件 广联达属于销售型的软件,市场做得很大。 鲁班算量适合有CAD基础的人士使用,上手快。 斯维尔操作有些复杂,比较适合对cad比较精通的人员。 (3)结构类软件 Tekla软件,有人称其为钢结构专家。 PKPM软件,业内认为该软件是结构设计的主流软件。 二、常用软件 1、核心建模软件:Revit。 2、碰撞检测软件:Navisworks。 3、虚拟漫游:Navisworks和Fuzor。 4、渲染动画:Navisworks、Fuzor和Lumion。 5、钢筋插件:速博extensions。 6、橄榄山:提高建模效率插件。 7、钢结构和钢筋:Tekla。 8、地形场地和市政:Civil3D。 9、异型构件:dynamo。 三、核心软件 1、 BIM核心建模软件:常用的有Revit系列、Micro-Station平台、 ArchiCAD. SolidWorks和CATIA。 2、 - I维绘图软件:常用的有Autodesk公司的AutoCAD和Bentley公司的Microstation。 3、 BIM方案设计软件:常用的有Onuma Planning System和Afinity等。 4、几何造型软件:常用的有Sketchup、Rhino和FormZ等。 5、BIM结构分析软件:常用的有国内的PKPM、YJK等 ,国外的ETABS、STAAD、 Robot等。都可以与BIM核心建模软件配合使用。 6、BIM机电分析软件:常用的有国内的鸿业、博超等,国外的有Designmaster、IES VirtualEnvironment、Trane Trace等。 7、BIM可视化软件:常用的有Autodesk公司的3D Max、Lumior、 Artlantis、 AccuRender、Showcase和Lightscape等。 8、BIM模型检查软件;常用的是Solibri Model Checker。 9、BIM深化设计软件:常用的有Tekla Structures ,别名Xsteel ,是芬兰Tekla公司开发的钢结构详图设计软件。 10、BIM模型综合碰撞检查软件:常见的有国内的鲁班软件,国外的有Autodesk公司Autodesk Navisworks , Bentley公司Projectwise Navigator ,芬兰Solibri公司的Solibri Model Checker。实际上也是一-种协同管理软件。 11、BIM造价管理软件:常用的有国内的鲁班、广联达等,国外的Innovaya和Solibri等。 12、BIM运营管理软件:常见的是美国物业管理软件ArchiBUS。 13、BIM发布审核软件:常用的包括Autodesk公司的Autodesk Design Review、Adobe公司Adobe PDF和Adobe 3D PDF等。 14、 BIM可持续(绿色)分析软件:常用的有国内的PKPM、斯维尔,国外的A :todesk公司的Ecotect Analysia、Vasari、 IES、 Green Building Studio、CFD Simulation: Airpak等。
vr全景和vr的区别?
VR全景和VR(虚拟现实)是两种不同的概念,虽然它们都涉及到虚拟现实技术,但它们的应用场景和技术实现方式有所不同。 应用场景不同:VR全景的应用场景主要是在旅游、房地产、教育等领域,提供具有真实感和沉浸感的全景虚拟环境。而VR技术的应用场景则更加广泛,包括游戏、娱乐、电影等领域,以及教育、医疗、工业等更多领域。 技术实现方式不同:VR全景通常使用全景照片或全景视频来模拟真实的环境,而VR技术则通过3D建模、图像渲染、头戴式显示器、手柄等技术,创造出虚拟的三维环境,让用户可以在虚拟空间中进行沉浸式体验。 交互性不同:VR全景相对来说交互性较弱,用户只能通过探索和选择不同的场景进行体验,而VR技术提供更加丰富的交互功能,用户可以自由探索和互动虚拟的三维空间。 总之,VR全景和VR虽然都是基于虚拟现实技术的应用,但它们的应用场景和技术实现方式有所不同,用户可以根据自己的需求和喜好进行选择。